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Sony retira Concord en solo 2 semanas tras fracaso en ventas

Redacción GS por Redacción GS
2 años atrás
en Marketing, Tecnología, Videojuegos
0
Sony retira Concord en solo 2 semanas tras fracaso en ventas
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Sony ha tomado la drástica decisión de retirar “Concord”, un videojuego en primera persona desarrollado por Firewalk Studios, a tan solo dos semanas de su lanzamiento.

La empresa ha atribuido esta medida a unas ventas desastrosas que han marcado uno de los fracasos más notables de la historia reciente de los videojuegos.

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El juego, que tardó ocho años en desarrollarse, no logró captar la atención de la audiencia como se esperaba. Según los datos proporcionados, “Concord” atrajo a solo 697 jugadores en línea para PC en su punto más alto y vendió aproximadamente 25,000 copias físicas.

Las críticas fueron “mixtas a promedio”, con una puntuación de 62% en Metacritic. Zackery Cuevas de PC Mag calificó el juego de “soso” y “como si hubiera sido diseñado por un algoritmo de sala de juntas”.

El director de juegos de Firewalk Studios, Ryan Ellis, anunció que “Concord” dejará de estar disponible a partir del viernes. Los jugadores activos recibirán un reembolso completo, lo que subraya el alto costo financiero de este fracaso.

En una publicación en el blog oficial de PlayStation, Ellis reconoció que el juego no cumplió con las expectativas iniciales.

“Si bien muchas cualidades de la experiencia resonaron entre los ‘gamers’, también reconocemos que otros aspectos del juego y nuestro lanzamiento inicial no tuvieron el éxito que habíamos previsto.”

A modo de comparación, el videojuego independiente “Black Myth: Wukong” lanzó recientemente en PlayStation 5 y vendió 10 millones de copias en sus primeros tres días, destacando aún más el contraste con el desempeño de “Concord”.

No descartan un relanzamiento

Ryan Ellis ha dejado la puerta abierta a un posible relanzamiento en el futuro, con el equipo de Firewalk explorando nuevas opciones para llegar mejor a los jugadores.

Sin embargo, el analista Daniel Ahmad de Niko Partners se mostró escéptico sobre la viabilidad de un retorno exitoso: “Dicho simplemente, ‘Concord’ no logró darles a los jugadores una razón para cambiar de su juego actual existente, ni a otros jugadores una razón para probarlo.”

La retirada de “Concord” marca un capítulo doloroso para Sony y Firewalk Studios, pero también destaca la volatilidad del mercado de videojuegos y las dificultades que enfrentan incluso los proyectos más esperados.

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Tags: CONCORDfeaturedSonyVideojuegos

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