El lanzamiento de Gears of War: Reloaded generó gran expectativa entre los fans de la saga. La sorpresa de que este clásico de 2006 llegara a PlayStation 5 y PC parecía un movimiento arriesgado. Pero muchos jugadores esperaban disfrutar de la segunda remasterización de la aventura de Marcus Fenix. Sin embargo, el resultado fue decepcionante.
De acuerdo con los registros de Steam, el título desarrollado por The Coalition y publicado por Microsoft debutó con apenas 4819 jugadores simultáneos, la cifra más baja en la historia de la franquicia. En comparación, Gears 5 alcanzó un máximo de 10,196 usuarios concurrentes, mientras que Gears Tactics llegó a 7351.
El mal recibimiento también se reflejó en las críticas. Actualmente, Gears of War: Reloaded cuenta con reseñas mixtas en la plataforma de Valve, con solo 48% de calificaciones positivas. La comunidad ha reportado diversos problemas técnicos, desde errores de rendimiento hasta fallas en el matchmaking del modo multijugador.
Uno de los reclamos más recurrentes señala que los skins de preventa no aparecen en las cuentas de los jugadores. A lo que se suman dificultades al intentar vincular la cuenta de Microsoft en Steam. Este error, según los reportes, no ocurre en la versión disponible en la Microsoft Store ni en PC Game Pass. Lo que apunta a un fallo específico del port para Steam.
Los usuarios también criticaron la ausencia del modo cooperativo en pantalla dividida, ya que la página de Steam inicialmente anunciaba la función, pero fue eliminada semanas antes del estreno. Esto desató acusaciones de publicidad engañosa hacia Microsoft y The Coalition.
Aunque el título está disponible sin costo adicional en Xbox Game Pass y PC Game Pass, el interés de la comunidad en esta segunda remasterización parece limitado. La combinación de errores técnicos, cambios de última hora y la falta de novedades significativas con respecto a la primera versión remasterizada provocaron un lanzamiento tibio que ya se perfila como el peor debut de la saga en PC.
















