Después de más de seis años de espera, se lanzó Hollow Knight: Silksong. El impacto fue inmediato. Los servidores de Steam se saturaron minutos después de su estreno. Miles de jugadores intentaron descargar el juego al mismo tiempo. Esto demostró la gran expectativa que rodeaba a Silksong.
El juego se activó en varias plataformas. Estas incluyen Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5. La alta demanda provocó caídas en los servidores de descarga. En redes sociales, los hashtags relacionados con Silksong fueron tendencia durante horas.
Silksong: Precio y reacción de la industria
El precio de $19.99 USD fue bien recibido por los fans. Se considera un costo generoso para un juego con más de 40 horas de contenido. Sin embargo, algunas compañías protestaron. Argumentaron que el precio “desvaloriza el trabajo de desarrollo”. La comunidad respondió de manera contundente. Afirmaron que el estudio Team Cherry demostró que se puede hacer un gran juego con un equipo pequeño.
¿Por qué fue tan esperado?
Originalmente, el juego se concibió como un contenido descargable para Hollow Knight. Sin embargo, creció hasta convertirse en una secuela completa. Desde su anuncio en 2019, los fans lo esperaron con impaciencia. El estudio mantuvo un silencio casi absoluto durante años. Esto generó muchas teorías y especulaciones.El juego original, lanzado en 2017, fue un fenómeno global. Su estética gótica y jugabilidad desafiante cautivaron a los jugadores. Silksong prometía expandir ese universo. Los jugadores ahora controlan a Hornet, una guerrera ágil.
Primeras impresiones de los críticos
Los críticos han recibido el juego con entusiasmo. Coinciden en que mantiene la esencia del original, pero con mejoras notables. Mencionan el movimiento más fluido de Hornet. También destacan el nuevo sistema de creación de objetos y las misiones secundarias. El estilo visual dibujado a mano y la música de Christopher Larkin vuelven a ser protagonistas. La dificultad sigue siendo un desafío.
















