El gobierno federal de México lanzará los Videojuegos del bienestar. El secretario de Salud, David Kershenobich, anunció que los juegos buscan fomentar estilos de vida saludables en niños. La iniciativa también busca combatir el consumo de bebidas azucaradas y la violencia. El proyecto es una nueva estrategia para la salud pública.
Kershenobich hizo el anuncio en la conferencia de prensa matutina de la presidenta Claudia Sheinbaum. El funcionario señaló que los Videojuegos del bienestar permitirán transmitir conceptos importantes desde la infancia. Dijo que se aprovechará el formato de los videojuegos para educar a los menores.
Una apuesta integral para la salud pública
La iniciativa se suma a otras medidas en el sector salud. En el Paquete Económico 2026, el gobierno propuso un aumento de impuestos a los refrescos. La cuota pasaría de 1.65 pesos a 3.0818 pesos por litro. La presidenta Sheinbaum afirmó que este impuesto tiene el objetivo de desincentivar el consumo de bebidas azucaradas. La meta es reducir enfermedades como la obesidad y la diabetes. El aumento en los precios se destinará a un fondo de salud para atender estas enfermedades.
El gobierno también busca fortalecer la atención médica para enfermedades renales. Kershenobich anunció que se incrementará la cobertura de diálisis peritoneal y hemodiálisis. Esto reducirá los tiempos de espera en hospitales públicos. También se fortalecerán los programas de donación y trasplantes de riñón. Estas acciones buscan atender una de las principales causas de muerte en el país. El consumo excesivo de azúcar es un factor de riesgo para la insuficiencia renal.
Los Videojuegos del bienestar son una forma innovadora de llegar a la población. Complementan las políticas fiscales. El gobierno apuesta por la prevención desde edades tempranas. La estrategia busca que los niños aprendan hábitos de alimentación sana y eviten los productos dañinos. Con esto, se busca mejorar la calidad de vida de las futuras generaciones.
















