El mundo de los videojuegos amaneció con rumores de un posible ataque a Nintendo, luego de que el grupo de hackers Crimson Collective afirmara haber vulnerado los sistemas de la compañía responsable de franquicias como Super Mario Bros y The Legend of Zelda.
A través de una publicación en redes sociales, el colectivo compartió una captura en la que presume tener acceso a carpetas internas. En las que presuntamente contienen copias de seguridad, herramientas de desarrollo, archivos administrativos e incluso material relacionado con futuros lanzamientos.
¿Quiénes son Crimson Collective?
Crimson Collective ganó notoriedad en septiembre de este mismo año tras atribuirse un ataque contra Red Hat, empresa especializada en software de código abierto. Según su modus operandi, el grupo roba información para posteriormente extorsionar a las compañías afectadas. En el caso de Nintendo, aún no hay pruebas concluyentes que validen su afirmación.
Expertos en ciberseguridad ya analizan la supuesta evidencia ofrecida por los atacantes, mientras los jugadores discuten la posibilidad de un nuevo caso similar al llamado “gigaleak”, una filtración masiva ocurrida hace algunos años que reveló archivos inéditos de la era de Nintendo 64, GameCube y Wii. También se recuerda el incidente de 2020, cuando más de 300,000 cuentas fueron comprometidas con accesos no autorizados y cargos indebidos.
Hasta el momento, Nintendo no ha emitido un comunicado oficial. En situaciones previas, la empresa ha tardado algunos días en confirmar o desmentir ataques, ya que primero realiza investigaciones internas y asegura sus sistemas antes de pronunciarse públicamente. Si el hackeo resulta verdadero, se espera que informe sobre el alcance de la posible filtración y las medidas que tomará para proteger los datos de los usuarios. En caso contrario, bastará una declaración para descartar la amenaza.
Mientras no se aclare la situación, la comunidad permanece en alerta ante lo que podría convertirse en uno de los ciberataques más relevantes en la historia reciente de la industria del videojuego.
















