Rockstar Games anunció el segundo retraso de su juego GTA 6, ahora para noviembre de 2026. El anuncio ocurre solo seis días después del despido de entre 30 y 40 empleados en Reino Unido y Canadá, muchos de ellos miembros del sindicato IWGB, quienes ahora enfrentarán una batalla legal con la empresa por presunto despido improcedente.
El juego más esperado de la historia, GTA 6 (Grand Theft Auto VI), se retrasó nuevamente. La nueva fecha de lanzamiento se fija para el 19 de noviembre de 2026. Esta es la segunda vez que Rockstar Games aplaza la fecha oficial. El estudio argumenta que necesita más tiempo para asegurar el “nivel de calidad” que esperan los aficionados.
Sin embargo, la noticia se ve ensombrecida por una gran polémica interna. El retraso fue anunciado solo seis días después de que Rockstar despidiera a más de 30 personas de sus oficinas. Esta cifra de despidos es significativa en el contexto de una plantilla global de más de 1,400 personas en el Reino Unido.
El Sindicato y los Despidos Masivos en Rockstar
La controversia apunta directamente al antisindicalismo. Todos los empleados despedidos compartían una cosa en común: eran miembros activos del sindicato Independent Workers Union of Great Britain (IWGB). El sindicato había estado organizándose durante meses. Buscaba negociar temas laborales clave. Estos incluían el crunch, el ajuste salarial por inflación y la flexibilidad en las condiciones de trabajo.
El sindicato alcanzó un hito una semana antes de los despidos. Logró reunir la cifra necesaria de 200 miembros. Esto les permitía solicitar el reconocimiento legal para iniciar negociaciones colectivas. Posteriormente, la empresa despidió a decenas de miembros. La cronología sugiere una acción directa para desarticular el movimiento sindical.
La versión oficial de Rockstar, según un portavoz, niega cualquier relación con los sindicatos. La empresa comentó que despidieron a un “pequeño grupo de individuos”. Afirmaron que fueron hallados “distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público”. No obstante, Rockstar no ha presentado ninguna prueba de esta supuesta filtración. El sindicato afirma que el canal de Discord donde se organizaban era privado y se utilizaba únicamente para discutir condiciones laborales.
GTA 6: El Miedo y el Crunch Continuo
Los despedidos eran, en su mayoría, personal veterano y senior. Había programadores, diseñadores y jefes de equipo con más de 10 y hasta 18 años de antigüedad en la compañía. Algunos estaban en situaciones vulnerables. Tenían visados de trabajo vinculados a su empleo en Rockstar. El despido, calificado como improcedente, los obliga ahora a enfrentar una costosa batalla legal.
El ambiente dentro de Rockstar es actualmente “tóxico”. Empleados anónimos reportan miedo a represalias. De hecho, el despido se notificó en reuniones individuales que duraron menos de cinco minutos. Los afectados fueron escoltados fuera de las oficinas sin recoger sus pertenencias ni despedirse de sus compañeros.
Por otra parte, los retrasos se vinculan al crunch constante. Los empleados han estado en una fase de “último empujón” desde 2024, acumulando casi dos años de tensión. En consecuencia, aunque el retraso no se deba directamente a los despidos, el anuncio tan solo seis días después agrava la polémica. Muchos sospechan que el anuncio buscó desviar la atención de las acusaciones de antisindicalismo.
















