La fiebre por el metaverso empezó hace casi un año con el anuncio de Mark Zuckerberg, desde entonces muchas empresas buscan crear sus metaversos, pero ahora también se han sumado los videojuegos de realidad aumentada.
Los videojuegos de realidad aumentada llegaron hace muchos años y han sido usados principalmente en smartphones, ya que es más fácil obtener una experiencia inmersiva de este modo.
Y es que la finalidad de estos videojuegos es combinar aspectos digitales con nuestro entorno, lo que ocasiona nuevas formas de entretenimiento y aplicaciones tecnológicas.
Ahora, uno de los tantos objetivos del metaverso es hacer que la gente conecte con más personas de forma virtual, tanto en lo laboral como en lo social.
Según Zuckerberg, la idea es que dentro de cualquier mundo virtual podamos hacer las mismas cosas que en el mundo físico.
En este punto, los videojuegos de realidad aumentada serían la puerta hacia el metaverso, ya que los millones de usuarios que los han usado estarían más familiarizados con el concepto.
Además, sería una carta de invitación para todos aquellos que nunca han probado la realidad aumentada y claro, el metaverso.
“Gracias a la realidad aumentada la gente usa avatares para comunicarse con otras personas y conoce mejor el espacio donde está inmerso”.
Juan José Moreno, gerente de relaciones públicas de Riot Games a Unocero
De acuerdo con Statista, en este momento hay mil 70 millones de usuarios de realidad aumentada; mientras que para 2024 se estiman 1,730 millones.
También te puede interesar: Las viviendas digitales en el metaverso son más caras que las físicas