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El gobierno mexicano propone un impuesto a videojuegos

Redacción JAA por Redacción JAA
10 meses atrás
en Videojuegos
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El gobierno mexicano propone un impuesto a videojuegos
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El gobierno federal ha propuesto gravar con un impuesto los videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos. La medida, parte del Paquete Económico 2026, aplicaría una tasa del 8%. Afectaría tanto a juegos físicos como digitales. Se estima que este impuesto a videojuegos generaría 183 millones de pesos en su primer año. La medida busca desincentivar el consumo. Además, pretende obtener recursos para atender los costos de salud asociados a su uso.

Un estudio de The Competitive Intelligence Unit indica que el país tiene más de 76 millones de jugadores activos. Esto lo coloca como el décimo mercado mundial de la industria. El 26% de los gamers en el país consumen videojuegos de disparos. En niños, la cifra llega al 17%. Esto muestra que títulos con clasificaciones C y D son muy populares entre los menores.

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Impuesto a videojuegos: ¿Qué títulos serán afectados?

El nuevo gravamen se aplicará a juegos con clasificaciones C y D. Estas categorías son para títulos con contenido violento o para adultos. Franquicias populares se verán afectadas. Algunos ejemplos son Grand Theft Auto, Call of Duty, Mortal Kombat y Resident Evil. También se incluirán títulos como The Last of Us y Cyberpunk 2077. Es probable que GTA VI sea uno de los juegos que se encarezca.

La propuesta también podría afectar a servicios de suscripción. Xbox Game Pass y PlayStation Plus podrían ver un aumento de precio. La medida se aplicaría a empresas nacionales y extranjeras. Esto obliga a las plataformas a retener el impuesto. También se les exige registrarse ante el SAT.

La postura del gobierno

La presidenta Claudia Sheinbaum defendió la iniciativa. Dijo que tiene una función preventiva para proteger a los menores. El objetivo no es prohibir la compra. Es incentivar una reflexión en el consumidor. Se busca que los usuarios tomen decisiones más conscientes. Esto reduciría el acceso de niños y adolescentes a títulos clasificados como C y D.

El gobierno argumenta que el consumo de videojuegos con violencia extrema tiene efectos negativos en la salud. El impuesto busca que se internalicen estos costos. Se espera que el gobierno de Sheinbaum aclare las dudas. Aún no se sabe cómo se determinarán los juegos afectados. Tampoco se ha dicho si el impuesto afectará el contenido descargable.


Tags: costoEconomíaestrenofeaturedimpuestoMéxicopreciovideojuego

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