Según las estimaciones de statista, los ingresos del mercado mundial de deportes electrónicos, mejor conocidos como e-Sports alcanzarán los mil 600 millones de dólares en 2024.
En 2021, el mercado mundial de deportes electrónicos se valoró en poco más de mil ochenta millones de dólares.

Casi 137 millones más que en 2020, un empuje sin duda logrado por la pandemia de covid.
La cuarentena orilló a algunos deportistas, ligas y competencias a acercarse a los e-Sports.
Según las estimaciones de statista, los e-sports alcanzarán casi los mil 600 millones de dólares en 2024.
Este incremento sugiere que la industria crezca rápidamente en los próximos años.
La mayoría de estos ingresos provendrán de patrocinios y publicidad, y el resto de los derechos de los medios, mercadería y boletos, digital y streaming.
En términos de ingresos, Asia y América del Norte representan los dos mercados de deportes electrónicos más grandes, y China por sí sola representa casi una quinta parte del mercado.

En esencia los eSports son son aquellos en los que dos o más jugadores compiten, de manera amateur o profesional, en un videojuego.
Loss videojuego más usados en los torneos de eSports son:
Multijugador de arena de batalla (MOBA, por su sigla en inglés)
Deportivos: futbol soccer, futbol americano, basquetbo
Pelea
Estrategia en tiempo real
Disparo en primera persona
Rol multijugador masivos en línea (MMORPG)
Pandemia impulsa a los e-Sports rumbo a los mil 600 millones de dólares
Durante los primeros meses de la pandemia en 2020, algunas ligas de futbol otros deportes como la Fórmula 1, migraron momentáneamente a los e-Sport par mantener cierta actividad.
Por ejemplo la Liga BBVA MX realizó el torneo vvirtual, del que resultó campeón el club León.
El participante fue el delantero Nicolás Sosa, quien venció al representante del América en la final a Santi Cáseres.
Existen otros casos famosos de futbolistas profesionales quienes son famosos por participar en los e-Sports a través d plataformas como Twitch.
Tal es el caso del delantero argentino Kun Agüero, quien en el mundo online es toda una celebridad por sus transmisiones mientras juega FIFA.
Otro deporte que tuvo que adaptarse a las limitaciones de la pandemia fue la Fórmula 1.
El Gran Circo suspendió la primera parte de su calendario de 2020, como alternativa organizó varios de los premios cancelados de manera virtual.
Con la presencia de pilotos profesionales, pilotos de e-sports y algunas otras celebridades.
Dentro de la Fórmula 1 algunos de sus pilotos también son famosos por sus transmisiones en vivo, como Charles Leclerc de Ferrari y Lando Norris de McClaren.
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